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Facebook收购Oculus只是第一步

发表于 2014-3-26 17:33
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摘要: Facebook今天宣布,将以约20亿美元的总价收购沉浸式虚拟现实技术公司Oculus VR,预计2014年第二季度中完成交易。 这一收购价格中包含4亿美元的现金,外加2310万股Facebook普通股(按3月21日以前20个交易日的平均收盘 ...
      Facebook今天宣布,将以约20亿美元的总价收购沉浸式虚拟现实技术公司Oculus VR,预计2014年第二季度中完成交易。

这一收购价格中包含4亿美元的现金,外加2310万股Facebook普通股(按3月21日以前20个交易日的平均收盘价69.35美元计算,其价值为16亿美元)。

另外,根据双方达成的协议,如果特定业绩目标得以实现,则Facebook还将额外支付3亿美元的所谓“Earn-out”。

Earn-Out是指由于交易双方对价值和风险的判断不一致,将传统的一次性付款方式转变成按照未来一定时期内的业绩表现进行支付的交易模式,类似于常说的“对赌协议”,只是不涉及经营权限,仅涉及奖励计划。

Oculus是沉浸式虚拟现实技术领域中的领先厂商,已在开发者中建立起良好声誉,其虚拟现实头戴式显示器Oculus Rift的开发工具已收到超过7.5万份订单。

收购交易完成以后,Oculus总部仍将设在美国加州欧文市不变,并继续开发其虚拟现实平台Oculus Rift。

多轮融资

Oculus于两年前开始逐渐受到关注。该公司的Oculus Rift虚拟现实设备通过众筹网站Kickstarter获得了250万美元投资。去年,该公司完成了一系列风投融资,其中包括由安德森-霍洛维茨基金领投的7500万美元融资。

Oculus Rift虚拟现实设备可以佩戴在头部,作为显示器和控制器来使用。与Oculus Rift相连的PC或Android设备将进行数据处理,创造一个三维的虚拟现实环境,而用户的头部运动将可以触发在虚拟世界中的运动。

该公司最初专注于游戏。不过随后,该公司指出,Oculus Rift也适用于非游戏应用。这或许正是Facebook的兴趣所在。

Facebook计划将Oculus在游戏领域中的现有优势扩大至新的垂直领域,如通信、媒体和娱乐、教育及其他领域等。Facebook在今天发表的声明中表示,鉴于这些广泛的潜在应用,虚拟现实技术有机会成为下一代社交和通信平台。

Facebook CEO马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)在一份公告中表示:“移动是当前的平台。目前,我们也开始为属于明天的平台做准备。Oculus有机会开发有史以来最具社交性的平台,改变我们工作、游戏和通信的方式。”

尚未推出商用版本

在上周的旧金山游戏开发者大会上,索尼(18.25, 0.60, 3.40%)发布了虚拟现实头戴设备项目Project Morpheus,这将成为Oculus的竞争对手。索尼也认为,虚拟现实技术的未来并不仅仅局限于游戏。PlayStation研发高级主管理查德·马克斯(Richard Marks)表示,未来这一技术可以被用于预订酒店等功能。

在此次大会上,Oculus面向开发者发布了第二代Rift头戴设备。不过到目前为止,该公司尚未面向普通用户推出商用版本。其第一代产品价格为300美元,发货量达到7.5万台。第二代产品的价格为350美元。

在收购之后的投资者电话会议上,Oculus CEO布伦丹·伊莱布(Brendan Iribe)也拒绝透露,该公司将于何时推出商用版本。

在去年完成7500万美元融资之后,伊莱布曾表示,该公司的短期目标是推出面向普通用户的版本“v1”,而长期目标则是缩小虚拟现实头戴设备的尺寸。伊莱布当时表示:“从现在开始的10到20年后,我们看到的仅仅只有类似太阳镜的设备。你可以戴上这一设备并进入新的虚拟世界。”

他在接受采访时表示,Oculus Rift平台的社交消息应用将使得用户没有必要继续使用2D显示屏。这样的消息应用将帮助用户在3D的360度虚拟环境中通信。伊莱布表示:“未来某一天,孩子们在回顾过去时将会嘲笑FaceTime。”

以下为马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)发布公开信的正文:

我满怀兴奋地宣布,我们已经同意收购虚拟现实技术领域的领导者Oculus VR。

我们的使命是让世界更开放,让连接更紧密。过去几年来,这项使命的现实意义就是开发各种移动应用,帮助你与自己在乎的人分享信息。我们在移动平台上还有很多事情要做,但现阶段,我们感觉是时候关注哪些平台能够给我们带来更有用、更有趣、更个性的体验了。

于是,我们注意到Olulus。他们开发了虚拟现实技术,例如Oculus Rift头戴设备。当你使用这款产品时,就会进入一个完全沉浸其中的计算机虚拟环境中,比如一个游戏、一部电影或者一个遥远的地方。这项技术的惊人之处在于,你会感觉自己真的与其他人共同来到另外一个地方。所有用过的人都说,这给他们带来了毕生未见的体验。

Oculus的使命是让你体验这种不可思议的事情。他们的技术带来了全新的可能,提供了全新的体验。

身临其境的游戏只是第一步,Oculus已经制定了宏伟的计划,这非但不会改变,我们还希望加快它的进程。Rift在游戏行业备受期待,开发者都很希望为这个平台设计软件。我们要重点帮助Oculus打造他们的产品,并通过建立各种合作关系来支持更多游戏。Oculus将在Facebook(64.89, 0.79, 1.23%)内部继续独立运营,以实现这一目标。

但这只是个开始。在游戏之后,我们还将让Oculus成为一个可以提供众多体验的平台。试想:你可以享受体育比赛现场的氛围,与来自世界各地的师生共处一室,还能面对面地向医生咨询——这一切,都只要在家里带上一副眼镜就可以实现。

这绝对是一个全新的沟通平台。通过营造身临其境的感觉,你便可以与人们共享无限的空间和体验。照片分享不再只限于点滴时刻,而是涵盖完整的经历与奇遇。

这也只是部分潜在应用。通过与整个行业的开发者和合作伙伴的共同努力,我们将设计出更多应用模式。有朝一日,我们相信这种身临其境的增强现实技术,将成为数十亿人日常生活的组成部分。

虚拟现实曾经是科幻小说中的梦想,但互联网也曾是梦想,电脑和智能手机同样是。未来的脚步在迫近,我们有机会共创未来。我已经等不及要与Oculus的团队共创未来,为我们所有人开启新的世界了。

燕归来

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